एल्डर स्क्रोल गाथा ने आपल्याला त्याच्या संपूर्ण वाटचालीत अनेक आनंद दिले आहेत, स्कायरिम सर्वात यशस्वी आहे. तो अजूनही आम्हाला नवीन शीर्षकांसह आणि इतर प्लॅटफॉर्मवर प्रवेश देतो. मोबाइल उपकरणांसाठी पैज म्हणजे द एल्डर स्क्रोल्स: ब्लेड, गाथेचे सार असलेला परंतु अनेक बारकावे असलेला गेम.
ए साठी अवघड जाणार होते मोबाईलसाठी मोफत TES स्कायरिममध्ये अनेकांनी तासनतास जळलेल्या अनुभवासारखाच अनुभव देऊ शकलो. अनेक कारणांमुळे, या लोकप्रिय गेमची ग्राफिकल, यांत्रिक आणि लढाऊ प्रणाली क्षमता मोबाइल डिव्हाइसवर हस्तांतरित केली जाऊ शकते.
कदाचित म्हणूनच तो आला असावा एल्डर स्क्रोल: ब्लेड अतिशय अंतर्भूत अपेक्षांसह. जे काही चुकीचे होऊ शकते - लढाईपासून ते गाथेच्या रुपांतरापर्यंत - नियंत्रण, सेटिंग, मोबाइल गेमशी निगडीत तात्कालिकता यासारख्या गोष्टी जोडणे आवश्यक होते आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, या विचाराने त्यात जाणे आवश्यक होते. खेळ लवकर प्रवेश मुद्रांक अंतर्गत येतो.
एल्डर स्क्रोल: ब्लेड, कमी खुले जग पण तरीही शहर
मोबाइलवर हाताळल्या जाणाऱ्या वेळेबद्दल थोडेसे समजणाऱ्या लोडिंग स्क्रीननंतर, किमान माझ्या फोनच्या बाबतीत, एल्डर स्क्रोल: ब्लेड तुम्हाला एका कथेत फेकून देतो ज्यामध्ये तुम्ही ब्लेडला जिवंत करता, एक दिग्गज योद्धा जो आपल्या शहराला राखेतून खाली शोधण्यासाठी घरी परततो. एक प्रकारचा deja vu Skyrim सह.
आमचे उद्दीष्ट आहे ते पुन्हा तयार करा, ज्या गावकऱ्यांनी क्षेत्र सोडले आहे किंवा अपहरण केले आहे त्यांना पुनर्प्राप्त करून त्याला पुन्हा जिवंत करा आणि राणीने सर्व काही उद्ध्वस्त केल्यामुळे असे काय घडले आहे ते शोधा. लोकांना वाचवण्यासाठी मिशन करा आणि आणखी मिशन मिळवा, संसाधने मिळवण्यासाठी ती पूर्ण करा, इमारती पुन्हा बांधण्यासाठी संसाधनांचा वापर करा, त्यात तुमचा वर्ण अपग्रेड करा आणि लूप पुन्हा सुरू करा. या सर्वांमध्ये, शत्रूंविरूद्धची लढाई आणि वेळेची प्रतीक्षा करते जे सर्व काही घेरते.
एल्डर स्क्रोल: ब्लेड टीईएसच्या अलीकडील अनुभवापासून ते खूप दूर आहे. कोणतेही खुले जग नाही, तिची विद्या मर्यादित आहे आणि भूमिका-खेळणारा खेळ म्हणून त्याची शक्यता क्लासिक मेकॅनिक्सकडे सोपवली जाते जसे की अनुभव वाढवणे, नवीन कौशल्ये मिळवणे, आपल्याकडे आधीपासून असलेल्यांमध्ये सुधारणा करणे आणि उपकरणे आणि शस्त्रे लुटणे.
एक TES ज्याच्या इतिहासात सर्वाधिक पुनरावृत्ती होणारा गेमप्ले आहे
ड्रॉप-डाउन मेनूच्या रूपात मिशनची यादी ही आहे जी तुम्हाला अंधारकोठडीच्या सुरूवातीस गडावरून चालण्यापासून वेगळे करते आणि त्यातही अन्वेषण मर्यादा ते खूप घट्ट आहेत. येथे आणि तेथे काही रहस्ये आणि लँडस्केप किंवा उभ्या मोडमध्ये आपल्यासाठी सर्वात सोयीस्कर मार्गाने जाण्याची शक्यता, परंतु अन्यथा आपण नेहमी पुढे जात असलेल्या मार्गापेक्षा जास्त नाही.
विशेष उल्लेख लढाऊ प्रणाली पात्र आहे. वेळ आल्यावर, आक्रमण चार्ज करण्यासाठी स्क्रीनच्या बाजूला टॅप करा, गंभीर हिट उतरण्यासाठी योग्य क्षणी सोडा आणि तुमची ढाल वाढवण्यासाठी शत्रूच्या हिट्सवर लक्ष ठेवा आणि काही सेकंदांसाठी त्यांना थक्क करा. ही तुमची इच्छा आहे ती लढाई नाही, अगदी हातात वेगळी नसतानाही कौशल्य आणि जादू ज्याचा तुम्ही तुमच्या बाजूने फायदा घेऊ शकता अशा कमकुवतपणा आणि शक्तींच्या प्रणालीसह जे तुम्हाला तुमच्या डोक्याशी खेळण्यास भाग पाडते, परंतु ते जे आहे ते वाईट नाही.
गेम अनुरूपतेच्या दिशेने एक चिंताजनक ओळ अनुसरण करतो. ग्राफिक्स देखील नाही, दृष्यदृष्ट्या आश्चर्यकारक, परंतु स्पष्टपणे पुनरावृत्ती होणारे जेव्हा तुम्ही तेच विभाग आणि तपशील एकामागून एक अंधारकोठडी पाहण्यास सुरुवात करता तेव्हा वाचले जातात. होय अशा काही कल्पना आहेत ज्या इतरांपेक्षा जास्त गुदमरतात, नक्कीच. मेनूवरील एक कदाचित सर्वात कठीण आहे, ए सह इंटरफेस चपळाईने त्यावरून जाण्यासाठी आरामदायक होण्यापासून मैल दूर.
Un खेळण्यासाठी मुक्त जे गाथेचा सन्मान करत नाही
दुर्दैवाने, प्रेरक अनुभवासह खेळण्यासाठी आम्ही फक्त मनोरंजक मुक्त आहोत. म्हणजे आधी un एफ 2 पी भूतकाळात रुजलेली जे शक्य तितके शक्य करते जेणेकरून खेळाडूला सर्वात जास्त वास्तविक पैसे शिल्लक राहतील अशा क्रूड आणि अनाड़ी मार्गाने साध्य करण्याचा प्रयत्न करणे कठीण होईल.
आणि सर्वात वाईट म्हणजे, जर आम्ही असे म्हटले की आमच्या पैशाच्या बदल्यात तो आम्हाला काय ऑफर करतो ते मनोरंजक आहे, तर त्याला पास असेल (तो एक आहे एफ 2 पी सर्व केल्यानंतर) आणि ते खूप समजण्यासारखे असेल. परंतु कमी महत्त्वाकांक्षा आणि अत्यंत कंटाळवाणा सर्वसाधारण दृष्टीकोन पाहता हे काम प्रत्यक्षात आणते, हे अगदी त्रासदायक आहे की अशा सामान्यपणामुळे तुम्हाला पुन्हा पुन्हा पैसे खर्च करण्याचा आग्रह केला जातो.